La compagnie Game Time Ayiti a été créée en septembre 2014, avec pour principal objectif d’offrir du nouveau aux adultes en termes de divertissement. Ainsi, en vue de proposer des activités autres que les traditionnelles soirées dansantes, la compagnie a lancé des soirées de jeux de société, qui se tenaient tous les mercredis à Café Trio. Puis, à la demande du public, elle s’est aussi investie dans l’organisation de fêtes pour enfants. « C’est alors que j’ai pris conscience que des thèmes étrangers étaient toujours retenus pour ces fêtes d’enfants. Et c’est de là que m’est venue l’idée d’apporter une touche haïtienne à ces fêtes à travers des jeux socioéducatifs », raconte Wilfrid Théodore, gestionnaire comptable de profession évoluant dans le secteur bancaire depuis près d’une quinzaine d’années.
Pour commencer, la compagnie a fait choix du puzzle, jeu de patience qui a fait ses preuves tant en Haïti qu’ailleurs. « Le fait d’associer apprentissage et divertissement est très intéressant et permet aux bénéficiaires d’enrichir leurs connaissances tout en s’amusant seuls ou en équipe. Actuellement, la plupart des familles et écoles reconnaissent l’importance du puzzle dans l’éducation et l’utilisent régulièrement afin de profiter des avantages qu’il offre. Mais, malheureusement, toutes ces familles et écoles pratiquent l’acculturation pour éduquer leurs enfants haïtiens en se procurant des puzzles avec des thèmes étrangers comme : Mickey mouse, la statue de la liberté, la tour Eiffel de Paris, les beaux châteaux d’Angleterre, les héros de Star wars, etc. », déplore Wilfrid Théodore.
En réponse à ce problème, Game Time Ayiti propose « Ayiti Puzzle », qui fait référence à des jeux de puzzle mettant en évidence la culture haïtienne et valorisant nos sites touristiques et nos mœurs. Pour lancer ce volet de la compagnie, un premier puzzle de 300 pièces représentant la Citadelle Laferrière a été conçu et mis en circulation. C’est d’ailleurs ce modèle destiné aux enfants de 10 ans et plus qui sera disponible à Livres en folie, dans les jardins du Mupanah, les 15 et 16 juin en cours.
Ce projet est le fruit du travail de toute une équipe dans laquelle on retrouve des spécialistes en éducation, des psychologues, des experts de la production de puzzles, mais aussi des photographes et des illustrateurs. « Notre équipe travaille en ce moment sur plusieurs collections qui toucheront le civisme, le tourisme, l’histoire, entre autres. Mon rêve est de voir nos puzzles intégrer le système éducatif haïtien, que l’on cesse d’utiliser des images provenant d'autres pays pour que nos enfants sachent, dès leur plus jeune âge, que nous avons aussi beaucoup de belles choses chez nous », insiste Wilfrid qui est aussi un jeune père de famille.
Le PDG annonce pour l’été le lancement officiel de « Ayiti Puzzle », ce moyen de divertissement consistant, selon son initiateur, à faire la promotion du tourisme local. Expositions, conférences et aussi des activités récréatives serviront à mieux présenter ce nouveau produit au grand public. En attendant, « Game Time Ayiti » a décidé de profiter du podium de Livres en folie pour introduire son produit aux lecteurs qui sont en fait une partie du groupe visé par l’initiative. « Nous nous intéressons au public de Livres en folie, car nous voulons allier lecture et puzzle. Après tout, la lecture et les puzzles interviennent tous deux dans l’éducation », avance Wilfrid Théodore, qui espère que cette première prise de contact avec le grand public se passera pour le mieux.
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